Форпост Сент-Мария, сдерживающий опасности, идущие со сторон Эллиот-Лейк и заповедника Хайавата.
Район Алленвилл окружен водой и прикрыт форпостом Сент-Мария, что обеспечивает ему относительную безопасность. В последние годы хорошо снабжается благодаря огромной стройке, раздвигающий Детройт под воду.
Район Макино-Айленд одним из первых обеднел из-за близости к границе и вскоре перешел в руки Сцептера, обещающего ему защиту, но, вместе с тем, использующими район для наблюдения за жизнью за стеной.
Район Атланта-Стейт один из красивейших в Детройте. Один из тех, что умудрились сохранить даже некоторую зелень. Полон музеев, хранилищ и изысканных центров, посвященных довоенной истории.
Район Льюистон - место с повышенной активностью революционеров, и потому вечно пестрит граффити, листовками и лозунгами. На территории этого района располагается редакция Миллениума.
Район Хай Бэнкс хотя и выглядит не очень бедным, на самом деле в данный момент стремительно разоряется, что вынуждает многих предпринимателей и частных лиц идти на сделки с совестью и принимать весьма спорные с точки зрения морали сделки с богатыми организациями.
Район Роуз-сити - несмотря на такое приятное название место далеко не безопасное. Поделенный между преступными группировками, этот район часто становится местом убийств и побоищ.
Район Форест-Арея - район с несколькими небольшими портами. Благодаря большому потоку народа удобен чтобы в нем затеряться.
Район Беллер один из самых обычных и, на удивление, спокойных в Детройте. Принадлежит преступной группировке "Отель", которая следит за порядком на его улицах.
Район Траверс-Сити обеднел из-за того, сколько ресурсов от него оттягивалось в более богатые районы вокруг. На данный момент это спальный район бедняков, в основном трущобы и разгул преступности.
Район Генриетта удобно огорожен, если даже не спрятан от посторонних глаз, что позволяет ему иметь свой полигон для представительства Сцептера.
Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.
Район Грейлинг - обычный многоуровневый рабочий район Детройта, называемый также "Муравейник".
Район Клэр - деловой и культурный центр Детройта. Здесь располагается высотка корпорации "Олимп".
Район Бивертон представляет собой обычный рабочий район в самом центре Детройта, и потому перенаселенный и переполненный. Здесь располагается основное полицейское управление Детройта.
Район Маунт-Плезант состоит из трех уровней: наиболее богатого высшего с филиалом Еватек, среднего и низшего - центрального для бедняков.
Район-порт Остин имеет мало богатых частей, но, тем не менее, благодаря влиянию Клубу Теней - преступной фракции во главе с торговцем информации Демитрием, сильно обогатился, а по его улицам можно относительно безопасно передвигаться.
Район Каро - элитный спальный район, большая часть которого принадлежит не столько политическим шишкам, сколько представителям теневого бизнеса.
Район Марлетт - среднестатический район, разделенный на несколько уровней - от наиболее богатого к трущобам и подземным тоннелям.
Район-порт Сарния славится повышенным уровнем преступности. Большая часть Сарнии уходит вглубь под землю и сообщается с тоннелями Чатем-Кента и Остина, что делает активной связь между ними, так как такие глубины используются революционерами как укрытие.
Район Чатем-Кент, один из самых опасных и бедных в городе, из-за дороги, ведущей к руинам Лондона. Постоянно подвергается проверкам государства из-за повышенного риска революционных настроений.
Район Ричмонд - еще один элитный район, преимущественно развлекательный.
Район Дирборн - элитный жилой и развлекательный район. Имеет несколько портов, которые оборудованы в новейшие развлекательные центры.
Район Толедо отличается высоким уровнем преступности, а ниже уровня его земли простираются самые глубокие тоннели. Находится во владении преступной группы Сезара Торрегросы.
Район Кливленд, располагающийся на некотором отшибе, не самое безопасное место из-за близости к границе. Отличается глубокими трущобами, напряженными отношениями среди горожан, а также проблемами логистики, из-за чего нередко возникают нарушения в доставке ресурсов, прибытия медиков, полиции и т.д.
Район Мидленд делится на все четыре уровня: верхний - самый богатый благодаря представительству корпорации Дэппл, средний уровень - деловой район представителей среднего класса, низший - обедневший рабочий район, и, наконец, подземные катакомбы, о которых давно было забыто всеми, кроме революционеров.
Центральный район Ленсинг - сердце Детройта. Преимущественно разросшийся в высоту, он представляет собой финансовый и экономический город из высоток. Также в Ленсинге находится здание Правительства с представительствами различных министерств, в числе которых и Министерство обороны.
Район Гурон-Манисти - большие территории, большая часть которых отдана филиалам ЦЕРНа и Исследовательского института, а также их научным городкам и полевым лабораториям.
Расположившийся вдали от крупных дорог Детройта, Гринвилл является превосходным местом для сильных мира сего, так что в нем кипит активная политическая жизнь, а также там располагается представительство Металайфа.
Район Гранд Рапидс соединяет между собой как бедные, так и богатые части Детройта, что делает это место районом контрастов между образом жизни.
Район-порт Холланд, преимущественно бедный, но активно выкарабкивающийся за счет рыбацких деревень, учитывая, что разведение дефицитной рыбы - дело прибыльное, хотя и подсудное.
Район Каламазу можно было бы назвать обычным, если бы на его территории не располагался тренировочный полигон и штаб Министерства внутренней безопасности ОА.
Район Вайоминг - царство дочерней фирмы Металайфа - "ЭКО", которая отвечает за гидропонику. Вливание средств в район позволило ему стать одним из наиболее богатых в городе.
Элкхарт - пограничный город, настолько погрязший в интригах, связанных с торговлей за стеной, что его разделило на десяток различных сторон. Здесь часты проверки ЦРУ настолько же, насколько появления революционеров.
Район Эдриан не относится к богатым частям Детройта, но внутри расположено здание ЦРУ и Тайной полиции, а также их тайные тюрьмы.
Район Баттл Крик - забитая под завязку, перенаселенная часть города настолько, что во время "час пик" нередки жертвы из-за толкучки.
Район Колдуотер - бедный район, преимущественно представляющий собой трущобы, но в последний год является объектом повышенного интереса для революционеров и незаконных группировок.
Форпост Уэйн - главный защитный кордон Детройта.
Район Флинт - одна из самых крупных развязок городских дорог, а потому в него стекаются люди и деньги. Здесь располагается одно из представительств Нерокорпа.
Район Энн-Арбор - элитный спальный район, полный особняков влиятельных персон, располагающихся как можно выше, и изящных квартирных башен.
Детройтская тюрьма, расположенная на отдельном острове без единой возможности выбраться без помощи извне.
Строящийся район.
Cтанция, откуда ведут шаттлы и самолеты в другие города ОА.
Психиатрическая лечебница, ликвидированная после событий мая 2155 года.
Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.
Бывший торговый центр "МУРАЯМА" на улице Хейвен-Сильван. Объект теракта в 2154 году.
Главная станция Детройта, на которую приходится 90% всего производства и распределения энергии по городу. Является ключевой точкой Детройта и охраняется не хуже здания Правительства. Представляет собой многоуровневое строение, покрытое многоугольным куполом.
Подверглась захвату в октябре 2155г.
"Район" или, вернее, часть Остина, являющаяся одной из главных точек черного рынка в Детройте. За десять последних лет была налажена Клубом Теней, а теперь является местом заключения трети всех нелегальных сделок Детройта.
Один из открытых портов Остина, а также одна из основных его частей, где располагается бордель "Кошачий дом" и огромное казино "Византия".
Место, по большей части пустое из-за произошедшей лет 30 назад утечки нефти.
Станция, ставшая местом захвата заложников террористами в апреле 2155 года.
Главная психиатрическая лечебница Детройта, которая сотрудничает с государственными и военными структурами. Является местом очень замкнутым: встречи с больными запрещены, внутрь вход запрещен, любые съемки и интервью пресекаются. Лишь немногие знают о том, что в Брайарклиффе проводят опыты на людях как сотрудники Неолюции, так и интересующиеся Нексусом.
Третья нелегальная и самая маленькая стоянка в городе, а также небольшой кордон, через который можно проникнуть в город.
Разрушен во время теракта 23 ноября 2155.
Отсюда ведут железные дороги в другие города ОА.
Аэропорт Ленауи Каунти - официальная городская стоянка шаттлов.
Основное место в городе, где можно незаметно припарковать шаттлы, добравшиеся в Детройт из-за стены, при условии, что они оборудованы системой маскировки.
Главная площадь Кливленда.
Место, где можно незаметно проникнуть в город и припарковать шаттлы. С октября 2155 года разрушена.
Сцептеровский тайник.
Чумной остров.
Руины.
Руины на пути к Садсбери.
Руины.
Руины.
Наиболее крупные руины вокруг Детройта.
Руины.
Заповедник, полностью пораженный мутировавшей флорой и фауной.
Руины.
Старый довоенный порт. База, располагающаяся за чертой города, до которой можно добраться либо по воде, либо по воздуху; представляет собой хорошо укрепленную военную базу с научным городом в центре. Учитывая отдаленность Грин Бэя от Детройта и отсутствие граждан города вокруг, именно эта база является главным полигоном для изучения и испытания нового вооружения, здесь находится штаб проекта "Спектр", а также первая платформа "Вероники", которая защищает от мутантов как саму базу, так и наиболее близкую к ней часть стены Детройта. Весь периметр базы дополнительно охраняются 12-ю вышками с турелями.
Руины.
Руины Милуоки - километры обломков, среди которых плодятся мутанты.
Руины.
Руины.
Обитаемый город за стеной, принадлежащий диким племенам.
Руины.
Руины.
Руины.
Руины.
Руины.
Общий лагерь Кочевников и Сцептера, организованный после того, как две стороны помогли друг другу. Нынче люди обмениваются своими знаниями, торгуют, сражаются вместе и изучают активность мутантов, которая угрожает всем. Располагается чуть дальше руин Аргоса. Официально до лагеря можно добраться от выхода в Элкхарте, контролируемом Сцептером, а неофициально — от Хантертауна.
Водохранилище.
Перед вами интерактивная карта Детройта. Она представлена для лучшего понимания текущего положения дел в городе и для удобства навигации по важным событиям, произошедшим в то или иное время.
Город разделён на районы, также на карте отмечены важные места и некоторые руины. Чтобы узнать больше о каком-либо районе или месте, нажмите на интересующую область.
Вёрстку и дизайн выполнил Alex Kolmar специально для ФПРГ NEX|T|US. Идея и описание локаций принадлежат администрации проекта. Карта - Участники OpenStreetMap.
Полное или частичное копирование элементов карты и кода запрещено.