Форпост Сент-Мария

Форпост Сент-Мария, сдерживающий опасности, идущие со сторон Эллиот-Лейк и заповедника Хайавата.

Алленвилл

Район Алленвилл окружен водой и прикрыт форпостом Сент-Мария, что обеспечивает ему относительную безопасность. В последние годы хорошо снабжается благодаря огромной стройке, раздвигающий Детройт под воду.

Макино Айленд

Район Макино-Айленд одним из первых обеднел из-за близости к границе и вскоре перешел в руки Сцептера, обещающего ему защиту, но, вместе с тем, использующими район для наблюдения за жизнью за стеной.

Атланта Стейт

Район Атланта-Стейт один из красивейших в Детройте. Один из тех, что умудрились сохранить даже некоторую зелень. Полон музеев, хранилищ и изысканных центров, посвященных довоенной истории.

Льюистон

Район Льюистон - место с повышенной активностью революционеров, и потому вечно пестрит граффити, листовками и лозунгами. На территории этого района располагается редакция Миллениума.

Хай Бэнкс

Район Хай Бэнкс хотя и выглядит не очень бедным, на самом деле в данный момент стремительно разоряется, что вынуждает многих предпринимателей и частных лиц идти на сделки с совестью и принимать весьма спорные с точки зрения морали сделки с богатыми организациями.

Связанные квесты:
Звук из-под воды
В стиле Стэтхема

Роуз Сити

Район Роуз-сити - несмотря на такое приятное название место далеко не безопасное. Поделенный между преступными группировками, этот район часто становится местом убийств и побоищ.

Форест Ареа

Район Форест-Арея - район с несколькими небольшими портами. Благодаря большому потоку народа удобен чтобы в нем затеряться.

Беллер

Район Беллер один из самых обычных и, на удивление, спокойных в Детройте. Принадлежит преступной группировке "Отель", которая следит за порядком на его улицах.

Траверс Сити

Район Траверс-Сити обеднел из-за того, сколько ресурсов от него оттягивалось в более богатые районы вокруг. На данный момент это спальный район бедняков, в основном трущобы и разгул преступности.

Харриетта

Район Генриетта удобно огорожен, если даже не спрятан от посторонних глаз, что позволяет ему иметь свой полигон для представительства Сцептера.

Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.

Связанные квесты:
Вера в человечество

Грейлинг

Район Грейлинг - обычный многоуровневый рабочий район Детройта, называемый также "Муравейник".

Клэр

Район Клэр - деловой и культурный центр Детройта. Здесь располагается высотка корпорации "Олимп".

Бивертон

Район Бивертон представляет собой обычный рабочий район в самом центре Детройта, и потому перенаселенный и переполненный. Здесь располагается основное полицейское управление Детройта.

Маунт Плезант

Район Маунт-Плезант состоит из трех уровней: наиболее богатого высшего с филиалом Еватек, среднего и низшего - центрального для бедняков.

Связанные квесты:
Безумцы

Порт Остин

Район-порт Остин имеет мало богатых частей, но, тем не менее, благодаря влиянию Клубу Теней - преступной фракции во главе с торговцем информации Демитрием, сильно обогатился, а по его улицам можно относительно безопасно передвигаться.

Каро

Район Каро - элитный спальный район, большая часть которого принадлежит не столько политическим шишкам, сколько представителям теневого бизнеса.

Марлетт

Район Марлетт - среднестатический район, разделенный на несколько уровней - от наиболее богатого к трущобам и подземным тоннелям.

Связанные квесты:
По воле случая
Пока тебя не было

Сарния

Район-порт Сарния славится повышенным уровнем преступности. Большая часть Сарнии уходит вглубь под землю и сообщается с тоннелями Чатем-Кента и Остина, что делает активной связь между ними, так как такие глубины используются революционерами как укрытие.

Чатем-Кент

Район Чатем-Кент, один из самых опасных и бедных в городе, из-за дороги, ведущей к руинам Лондона. Постоянно подвергается проверкам государства из-за повышенного риска революционных настроений.

Ричмонд

Район Ричмонд - еще один элитный район, преимущественно развлекательный.

Дирборн

Район Дирборн - элитный жилой и развлекательный район. Имеет несколько портов, которые оборудованы в новейшие развлекательные центры.

Связанные квесты:
Несвоевременная поломка

Толедо

Район Толедо отличается высоким уровнем преступности, а ниже уровня его земли простираются самые глубокие тоннели. Находится во владении преступной группы Сезара Торрегросы.

Кливленд

Район Кливленд, располагающийся на некотором отшибе, не самое безопасное место из-за близости к границе. Отличается глубокими трущобами, напряженными отношениями среди горожан, а также проблемами логистики, из-за чего нередко возникают нарушения в доставке ресурсов, прибытия медиков, полиции и т.д.

Мидленд

Район Мидленд делится на все четыре уровня: верхний - самый богатый благодаря представительству корпорации Дэппл, средний уровень - деловой район представителей среднего класса, низший - обедневший рабочий район, и, наконец, подземные катакомбы, о которых давно было забыто всеми, кроме революционеров.

Ленсинг

Центральный район Ленсинг - сердце Детройта. Преимущественно разросшийся в высоту, он представляет собой финансовый и экономический город из высоток. Также в Ленсинге находится здание Правительства с представительствами различных министерств, в числе которых и Министерство обороны.

Связанные квесты:
Январская ностальгия
Герои дня

Гурон-Манисти

Район Гурон-Манисти - большие территории, большая часть которых отдана филиалам ЦЕРНа и Исследовательского института, а также их научным городкам и полевым лабораториям.

Гринвилл

Расположившийся вдали от крупных дорог Детройта, Гринвилл является превосходным местом для сильных мира сего, так что в нем кипит активная политическая жизнь, а также там располагается представительство Металайфа.

Гранд Рапидс

Район Гранд Рапидс соединяет между собой как бедные, так и богатые части Детройта, что делает это место районом контрастов между образом жизни.

Холланд

Район-порт Холланд, преимущественно бедный, но активно выкарабкивающийся за счет рыбацких деревень, учитывая, что разведение дефицитной рыбы - дело прибыльное, хотя и подсудное.

Каламазу

Район Каламазу можно было бы назвать обычным, если бы на его территории не располагался тренировочный полигон и штаб Министерства внутренней безопасности ОА.

Вайоминг

Район Вайоминг - царство дочерней фирмы Металайфа - "ЭКО", которая отвечает за гидропонику. Вливание средств в район позволило ему стать одним из наиболее богатых в городе.

Элкхарт

Элкхарт - пограничный город, настолько погрязший в интригах, связанных с торговлей за стеной, что его разделило на десяток различных сторон. Здесь часты проверки ЦРУ настолько же, насколько появления революционеров.

Эдриан

Район Эдриан не относится к богатым частям Детройта, но внутри расположено здание ЦРУ и Тайной полиции, а также их тайные тюрьмы.

Баттл Крик

Район Баттл Крик - забитая под завязку, перенаселенная часть города настолько, что во время "час пик" нередки жертвы из-за толкучки.

Колдуотер

Район Колдуотер - бедный район, преимущественно представляющий собой трущобы, но в последний год является объектом повышенного интереса для революционеров и незаконных группировок.

Форт Уэйн

Форпост Уэйн - главный защитный кордон Детройта.

Флинт

Район Флинт - одна из самых крупных развязок городских дорог, а потому в него стекаются люди и деньги. Здесь располагается одно из представительств Нерокорпа.

Энн Арбор

Район Энн-Арбор - элитный спальный район, полный особняков влиятельных персон, располагающихся как можно выше, и изящных квартирных башен.

База Сцептера

Драммонд

Детройтская тюрьма, расположенная на отдельном острове без единой возможности выбраться без помощи извне.

Эллиот

Строящийся район.

Порт "Спринг Арбор"

Cтанция, откуда ведут шаттлы и самолеты в другие города ОА.

Стоунхёрст

Психиатрическая лечебница, ликвидированная после событий мая 2155 года.

Связанные квесты:
Каменные стены

Личный порт Сцептера, окруженный полигонами. Скрыт от посторонних глаз.

Бывший торговый центр "МУРАЯМА" на улице Хейвен-Сильван. Объект теракта в 2154 году.

Связанные квесты:
Поворот не туда

Энергостанция "Эксинерис"

Главная станция Детройта, на которую приходится 90% всего производства и распределения энергии по городу. Является ключевой точкой Детройта и охраняется не хуже здания Правительства. Представляет собой многоуровневое строение, покрытое многоугольным куполом.

Подверглась захвату в октябре 2155г.

Связанные квесты:
Эксинерис

Железка

"Район" или, вернее, часть Остина, являющаяся одной из главных точек черного рынка в Детройте. За десять последних лет была налажена Клубом Теней, а теперь является местом заключения трети всех нелегальных сделок Детройта.

Кеттердам

Один из открытых портов Остина, а также одна из основных его частей, где располагается бордель "Кошачий дом" и огромное казино "Византия".

Пустырь Фоули

Место, по большей части пустое из-за произошедшей лет 30 назад утечки нефти.

Пайнвью-драйв

Станция, ставшая местом захвата заложников террористами в апреле 2155 года.

Брайарклифф

Главная психиатрическая лечебница Детройта, которая сотрудничает с государственными и военными структурами. Является местом очень замкнутым: встречи с больными запрещены, внутрь вход запрещен, любые съемки и интервью пресекаются. Лишь немногие знают о том, что в Брайарклиффе проводят опыты на людях как сотрудники Неолюции, так и интересующиеся Нексусом.

Улица Линден

Подверглась атаке в мае 2155 года.

Связанные квесты:
Слон в посудной лавке

Стоянка "Дрезден"

Третья нелегальная и самая маленькая стоянка в городе, а также небольшой кордон, через который можно проникнуть в город.

Театр Фишер

Разрушен во время теракта 23 ноября 2155.

Связанные квесты:
Акт всесожжения
Инквизиция
Инквизиция: северное крыло

Станция "Уайтчепел"

Отсюда ведут железные дороги в другие города ОА.

Ленауи Каунти

Аэропорт Ленауи Каунти - официальная городская стоянка шаттлов.

Бухта Хантертаун

Основное место в городе, где можно незаметно припарковать шаттлы, добравшиеся в Детройт из-за стены, при условии, что они оборудованы системой маскировки.

Элирия

Главная площадь Кливленда.

Стоянка "Пейнсвилл"

Место, где можно незаметно проникнуть в город и припарковать шаттлы. С октября 2155 года разрушена.

Хелмер

Сцептеровский тайник.

Манитулин

Чумной остров.

Роки Айленд

Руины.

Эллиот-Лейк

Руины на пути к Садсбери.

Алленфорд

Руины.

Листауэлл

Руины.

Дорога на Торонто

Лондон

Наиболее крупные руины вокруг Детройта.

Милдфилд

Руины.

Хайавата

Заповедник, полностью пораженный мутировавшей флорой и фауной.

Корнелл

Руины.

Грин Бэй

Старый довоенный порт. База, располагающаяся за чертой города, до которой можно добраться либо по воде, либо по воздуху; представляет собой хорошо укрепленную военную базу с научным городом в центре. Учитывая отдаленность Грин Бэя от Детройта и отсутствие граждан города вокруг, именно эта база является главным полигоном для изучения и испытания нового вооружения, здесь находится штаб проекта "Спектр", а также первая платформа "Вероники", которая защищает от мутантов как саму базу, так и наиболее близкую к ней часть стены Детройта. Весь периметр базы дополнительно охраняются 12-ю вышками с турелями.

Бриллион

Руины.

Связанные квесты:
Во имя наших людей

Элкхарт

Руины.

Милуоки

Руины Милуоки - километры обломков, среди которых плодятся мутанты.

Гринфилд

Руины.

Расин

Руины.

Чикаго

Обитаемый город за стеной, принадлежащий диким племенам.

Хаммонд

Руины.

Лоуэлл

Руины.

Мантено

Руины.

Парр

Руины.

Аргос

Руины.

Нокс

Общий лагерь Кочевников и Сцептера, организованный после того, как две стороны помогли друг другу. Нынче люди обмениваются своими знаниями, торгуют, сражаются вместе и изучают активность мутантов, которая угрожает всем. Располагается чуть дальше руин Аргоса. Официально до лагеря можно добраться от выхода в Элкхарте, контролируемом Сцептером, а неофициально — от Хантертауна.

Эри Айлендс

Водохранилище.

F.A.Q.

F.A.Q.

Перед вами интерактивная карта Детройта. Она представлена для лучшего понимания текущего положения дел в городе и для удобства навигации по важным событиям, произошедшим в то или иное время.

Город разделён на районы, также на карте отмечены важные места и некоторые руины. Чтобы узнать больше о каком-либо районе или месте, нажмите на интересующую область.

Условные обозначения:
Пунктир - граница района.
Благополучный район - район с минимальным уровнем преступности и опасных ситуаций. Им может быть спальный район, где проживают обеспеченные граждане, вотчина богатой компании или корпорации, обеспечивающей приток финансов, стратегически важный район, либо район, имеющий развлекательное назначение.
Обычный район - в таком районе относительно безопасно находиться и жить, уровень преступности невысок, риск природных катаклизмов и опасностей вроде внезапной атаки мутантов минимален.
Опасный район - район с высоким уровнем преступности и незаконной деятельности, либо контролируемый преступным синдикатом, не обеспечивающим безопасность жителей. Обычно это бедный район, находящийся вблизи городской стены, на некотором отшибе и вдали от важных дорожных развязок, что затрудняет возможность быстрого реагирования спесцлужб и увеличивает риск атаки со стороны диких земель.
Форпост, защитный район - район выполняет роль форпоста, перекрывающего городские ворота и предназначенного отслеживать и предотвращать подозрительную активность извне, а также контролировать въезд и выезд из города. Находиться в таком месте без специальной подготовки небезопасно.
- важная точка в городе, с которой могут быть связаны какие-либо сюжетные события, а также руины за городской чертой.
- руины и локации за городской чертой, имеющие стратегически важное значение.
©